aces là gì

(Tạm dịch: Hệ thống tiêu xài chuẩn chỉnh sắc tố hàn lâm)

https://youtu.be/DX5tQix9NbY

Bạn đang xem: aces là gì

Đây là tiêu xài chuẩn chỉnh nhằm encode color theo gót tiêu xài chuẩn chỉnh được sử dụng thoáng rộng nhập giới thực hiện phim năng lượng điện hình họa, phim hoạt hình, agency lăng xê tên thương hiệu. Tất cả đều là có trách nhiệm, cần thiết sự phối kết hợp của tương đối nhiều studio, nhiều Chuyên Viên nằm trong thao tác trên rất nhiều điểm trái đất tạo nên một sản phẩm/tác phẩm công cộng thống nhất. Đa phần những studio và gửi gia này được bảo trợ vì thế viện hàn lâm năng lượng điện hình họa Mỹ, The Academy or the Motion Picture Academy.

Đây là bài bác giản dị nhất nhằm bạn bè artist rằng công cộng dùng, cơ hội rất tốt vẫn chính là gọi những tư liệu gốc về cỗ tiêu xài chuẩn chỉnh color này, cứ coi như bài bác này giành cho những người dân còn ngây ngô như bản thân (không cần khoa học tập gia về color sắc) và chỉ thực hiện một số trong những mảng việc làm chắc chắn, ở trên đây tôi chỉ triệu tập Blender và Houdini.

ACEScg được xem là không khí color theo gót tiêu xài chuẩn chỉnh ACES giành cho giới thực hiện hình họa rằng công cộng, nhằm mục tiêu tiềm năng tái ngắt hiện nay thực tiễn nhất hình hình họa (realistic), chúng ta thực hiện stylize, phim hoạt hình, motion graphics gọi đùa cho thấy thêm nếu như không tồn tại dự định thực hiện realistic. 

Tài liệu nên đọc

Tài liệu bạn bè dứt khoát nên gọi khi rãnh rỗi hoặc thấy lúc bản thân cần thiết có trách nhiệm hóa, lên đường phía năng lượng điện hình họa thường bị agency la hoài sao color render rất khác color nhãn hàng:
ACES Primer: https://acescentral.com/uploads/default/original/1X/6ad8b74b085ac8945c1e638cbbd8fdf687b7f60e.pdf

Chris Brejon’s ACES Guide: https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/chapter-1-5-academy-color-encoding-system-aces/

ACES là gì ?

Đây là khối hệ thống tiêu xài chuẩn chỉnh color giành cho năng lượng điện hình họa, nó với gamut color cực kỳ rộng lớn (hơn sRGB thật nhiều, như loại đối chiếu tệp tin bit depth 8bit vs 10bit – bên trên từng kênh nhé những artist, chứ không cần cần tệp tin JPG với 24bit tổng nhé), cực kỳ tương thích tạo nên được những hình hình họa nhiều cụ thể color và vận hành được những tài liệu cung ứng vì thế nhiều mối cung cấp (quay phim, hình hình họa 3D).

ACES được trở nên tân tiến vì thế The Academy or the Motion Picture Academy, và những studio rộng lớn về kỹ xảo năng lượng điện hình họa như MPC, Animal Logic .. và những ngôi nhà trở nên tân tiến camera như Arri, Sony, Red, Canon.

Chính nhờ tiêu xài chuẩn chỉnh color này thành phẩm thành phầm của những artist được bảo đảm khi lên đường xuyên thấu trong mỗi pipeline của một dự án công trình, sắc tố không bao giờ thay đổi hoặc cần thiết tính đúng đắn cao, ví như kiểu mẫu color đúng đắn của một tên thương hiệu trong nghành nghề lăng xê tiếp tục không xẩy ra thay cho thay đổi khi kể từ chống 3 chiều qua loa chống chỉnh sửa.

Sẽ đơn giản và dễ dàng rộng lớn cho tất cả team từ khá nhiều điểm không giống nhau, nằm trong thao tác bên trên một dự án công trình.

Khi ở thời kỳ trước, cù phim còn là một analog, bạn dạng thân thiện tài liệu kết xuất kể từ Ϲɑmerɑ phim là những loại format 35mm 70mm, thực chất nó sẽ bị là vĩnh cửu về sắc tố với bạn dạng in gốc.

Nhưng thời buổi này với việc số hóa, bạn dạng thân thiện những Ϲɑmerɑ chuyên môn số tiếp tục liên tiếp không giống nhau về sắc tố trong những tên thương hiệu gần giống không giống cả với chủ yếu nằm trong máy nằm trong đời không giống số seri.

Tại sao nên dùng ACES ?

Với ACEScg được xem là thế mạnh cho những artist, thành phầm luôn luôn với gamut color rộng lớn to hơn thật nhiều đối với người sử dụng sRGB theo phong cách cũ. Ngay cả khi với cỗ color sRGB các bạn với đang được người sử dụng loại tuy nhiên bạn bè artist cứ nghĩ về là đang nắm giữ nhất “linear workflow” thì bạn dạng thân thiện những kênh RGB gốc vốn liếng tiếp tục với tài liệu color cực kỳ giới hạn.

ACEScg là phần color tím thể hiện nay gamut color ộng rộng lớn phần red color sRGB

Có vài ba lầm lẫn khi sử dụng chữ “linear” vs “sRGB” nhập giới 3 chiều rằng công cộng, .. thực rời khỏi linear hoàn toàn có thể phần mềm bên trên không khí color bao hàm cả sRGB, hoặc linear texture, linear hình hình họa render. Còn với bạn dạng thân thiện sRGB thôi thì việc hiển thị gamma 2.2 là nhằm bên trên những monitor đặc thù. Nên lưu giữ rằng, bạn dạng thân thiện Rec 709 (tiêu chuẩn chỉnh color truyền hình) / sRGB là những tiêu xài chuẩn chỉnh color tiếp tục cực kỳ cũ cổ, kể từ thời còn người sử dụng monitor CRT, lên đường quần ống rộng, tóc tu xoăn, nghe nhạc Chế Linh, Tuấn Vũ hát …

Để đối chiếu mang đến giản dị ở trên đây, bạn bè hoàn toàn có thể thấy bạn dạng thân thiện sRGB có tính tươi tắn cho tới quá mức độ và thất lạc cụ thể khi đối chiếu với ACES cực kỳ nữ tính.

Bên ngược là sRGB quá tươi tắn và ở bên phải là ACEScg với đầy đủ cụ thể color.

Túm lại là ACEScg là không khí color ACES rất tốt nhằm người sử dụng cho những artist hình họa vì thế kỹ năng encode color cụ thể của chính nó, như loại nói đến tệp tin raw log khi cù phim.

Khung coi qua loa LUT (VIEWER)

Ok, giờ hiểu là nên biết người sử dụng không khí color ACEScg rồi, tuy nhiên cơ bạn dạng loại screen cùi đang được thao tác ko giành cho chuyện hiển thị bao nhiêu loại xa xăm xỉ. Ngay cả đồ gia dụng xịn thì cũng chỉ hiển thị tối nhiều cho tới DCI-P3 chứ không cần cần là ACEScg. Vậy nên cần thao tác với loại viewer của công tác render, như loại render rời khỏi tất cả tối tăm, xong xuôi nhấn nhập loại gamma 2.2 lịch sử một thời, tất cả lung linh ngay lập tức.

Đó là quy trình quy đổi (convert, transform) thanh lịch không khí color tuy nhiên monitor hiển thị chất lượng tốt. Thông thông thường là sRGB và Rec.709, 2 đặc điểm này tương tự động tương đối. Vậy nên viewer (của ứng dụng 3D) đó là loại cần thiết setup hiển thị đúng không ạ gian tham color mong ước.

Xử lý nguồn vào những tệp tin Texture

Các tệp tin này tiếp tục tổ hợp trở thành thành phẩm thành phầm Output đầu ra, việc vận hành chất lượng tốt không khí color của tệp tin texture là quan trọng, tuy vậy lưu ý chỉ việc thao tác với những tệp tin color như aberdo chứ không cần cần thiết hì hục với những tệp tin mang tính chất hóa học trình diễn miêu tả toán học tập như loại tệp tin normal, specular ..

Cách Setup ACES

Tải về ở đây: https://github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs
Sử dụng version v1.03

Tìm tệp tin “config.ocio”, setup đường đi môi trường xung quanh nhập Windows (Control Panel > System Properties > Advanced > Environment Variables)

Xem thêm: Bầu Cua online và những ván cược thú vị tại Gemwin

OCIO=/path/to/config.ocio

OSX và linux thì người sử dụng mệnh lệnh Export

export OCIO=/path/to/config.ocio

Các ứng dụng 3 chiều tiếp tục tự động hóa phát hiện và thời điểm này hoàn toàn có thể người sử dụng ngay lập tức không khí color ê khi render. Ví dụ như Maya thì nhập màu sắc Management nhập Preference rồi setup nhập nếu như những tài liệu ko tự động hóa được khai nhập (Redshift ko tương hỗ không khí color này)

Setup với Houdini

Cái này tự động hóa nhận, nhập Render View tiếp tục thấy một list hiển thị những ACES Lut ở phía bên dưới. Cũng như hoàn toàn có thể người sử dụng node VOP nhằm quy đổi những texture nguồn vào thanh lịch ACEScg.

Cần hãy nhớ là vài ba render engine sẽ không còn nhận quy đổi OCIO với VOP. Lúc này cần tự động cù tay. cũng có thể dùng COP nhằm thao tác ni thay cho phụ thuộc OpenImageIO hoặc ứng dụng hậu kỳ hình hình họa này không giống. Mantra thì đã có sẵn, Redshift chưa tồn tại.

Cách setup giờ Tây mang đến ai mong muốn mò mẫm hiểu hoặc vướng mắc. https://scivfx.artstation.com/pages/acessetup

Cách convert texture nguồn vào thanh lịch không khí color ACEScg: https://www.sidefx.com/forum/topic/61397/

Kết phù hợp Python làm cho rời khỏi một tool, convert nhiều hình một khi thay cho thực hiện tay từng texture. Hoặc người sử dụng tool ocioconvert với nhập OpenColorIO nhằm chạy hàng loạt bash/bat.

Setup mang đến Blender

Cũng kể từ links phía trên, người sử dụng ACES 1.1
github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs/tree/feature/aces-1.1-config

Đây là phương án setup mang đến Blender 2.8, nếu như đang được người sử dụng Mac OSX hoặc Linux, hoàn toàn có thể tìm kiếm google kể từ khóa Automate Blender ACES tiếp tục rời khỏi những bash hoặc phầm mềm tự động hóa setup mang đến Blender. Cần lưu giữ rằng setup môi trường xung quanh mang đến color Open Image IO là đã từng sẵn.

Sau ê nhập phần Scene, ngay lập tức vị trí màu sắc Management là tiếp tục đã có sẵn ACEScg. Cần lưu giữ rằng render của bạn bè rời khỏi được không khí color không hề thiếu ACEScg chỉ khi cả scene đang khiến là đều tiếp tục transform thanh lịch ACEScg theo gót cỗ color OCIO (Open màu sắc IO)

Tìm hiểu tăng về kiểu cách setup cụ thể nếu còn muốn mối cung cấp đủ: https://www.toodee.de/?page_id=1720

Cơm thêm

Để mò mẫm hiểu tăng, bạn bè tìm hiểu thêm ở trên đây bao hàm những render khi đối chiếu ACEScg bởi Ander Langlands và Thomas Mansencal đóng góp góp

  • Hàng loại một là Rec.709 với dãi color xoàng xĩnh nhất
  • Hàng thứ hai dùng chuyên môn Spectral render, là loại render chuyên môn tế bào phỏng đúng đắn một scene, thông thường được phần mềm nhập test hình hình họa thiệt photo hoặc render. Thông thông thường chuyên môn này người sử dụng ray tracing hoặc photon mapping.
  • Hàng loại 3 là Rec.2020 với đặc thù sớm nhất với ACEScg
  • Hàng loại 4 là người sử dụng Spectral trừ lên đường Rec.709, thành phẩm đã cho ra nếu như càng tối thì sẽ càng hịn, tức không khí color ê sớm nhất với color Spectral.
  • Hàng loại 5 là người sử dụng Spectral trừ lên đường Rec.2020, thành phẩm đã cho ra nếu như càng tối thì sẽ càng hịn, tức không khí color ê sớm nhất với color Spectral.

Hình bên trên tế bào miêu tả sự không giống nhau trong số không khí color, với kỹ năng hiển thị cụ thể color bên trên 3 kênh RGB của từng không khí color.

Hình hình họa kể từ mối cung cấp tại đây cho những bạn bè quan hoài gọi cụ thể và mò mẫm hiểu tăng về khoa học tập color, bản thân thực hiện artist vẽ vời, phá huỷ destruction đồ gia dụng, chỉ mong muốn biết nhằm thao tác được với những team không giống chứ lên đường sâu sắc quá ko đầy đủ thời hạn hàm thụ: https://computergraphics.stackexchange.com/questions/8152/for-shader-math-why-should-linear-rgb-keep-the-gamut-of-srgb

Túm lại: vậy nên nếu như texture nguồn vào của chúng ta là sRGB thì các bạn cũng khó khăn nhằm hoàn toàn có thể convert về bên ACEScg không hề thiếu, tuy vậy với hình họa với bit depth chất lượng tốt, hoàn toàn có thể tạm thời đem về linear rất tốt hoàn toàn có thể của không khí color ví dụ ê.

Mục tiêu xài trình chiếu là gì ?

Ngắn gọn gàng nhất với thể:

Xem thêm: Những kinh nghiệm bán buôn giày thể thao tại Hà Nội cho dân buôn mới

  • TV/Internet: sRGB, Rec.709
  • Điện hình họa, nhập rạp phô bày hàng: DCI-P3
  • UHDTV là loại phổ cập hiện nay nay: Rec.2020

Vậy nếu như Facebook, Youtube rằng công cộng thời buổi này, trình trình diễn bên trên smart TV, smart phone, sRGB và Rec.2020 tuy nhiên chiến mang đến Output đầu ra.

  • Render rời khỏi ACEScg là để sở hữu cụ thể tối nhiều hoàn toàn có thể trong cả khi screen trình chiếu ko cần loại chuyên sử dụng.
  • Với ACEScg thì gamut và dynamic range tiếp tục lưu lưu giữ được không ít chi tiết
  • Hiển thị trong số trình hậu kỳ phù phù hợp với những loại dự án công trình, loại tiêu xài chuẩn chỉnh này phù phù hợp với một quy trình phát hành nếu như bạn đang được mong muốn có trách nhiệm hóa phù phù hợp với làn sóng dùng ACEScg nhập công việc hậu kỳ của Hollywood
  • Sử dụng screen phù phù hợp với dự án công trình (the best thì mến nhất vẫn chính là đồ gia dụng xịn hiển thị được DCI-P3), nếu như không tồn tại screen dữ thì thực tiễn bạn đã sở hữu giữ vị thật nhiều data qua loa gamut nằm trong dynamic range rộng lớn, phần trình trình diễn khi nào thì cũng tiếp tục đa dạng color, việc hiển thị sRGB hoặc Rec.709, Rec 2020 là góp vốn đầu tư sẵn
  • Dĩ nhiên là không nhất thiết phải người sử dụng cho tới screen tỷ tỷ nào đó hoặc render cho tới những không khí color kinh khủng chỉ nhằm hiện trên monitor tuy nhiên bạn dạng thân thiện nó chỉ display được sRGB. Tuy nhiên nếu như chỉ render với color sRGB, thành phầm của các bạn sẽ quá tươi tắn, quá sáng sủa, thiếu thốn tài liệu phong lưu của cụ thể.

Cuối nằm trong thì thiệt rời khỏi bản thân vẫn mong muốn rằng, trên đây nên là lựa lựa chọn sẵn với trong số công tác 3 chiều, vì thế bạn dạng thân thiện OCIO là Open source, từng chuyến download vọc, cũng chính là một chiếc khổ sở, bạn bè này sót thì này lại là loại vướng mắc khi thao tác công cộng nhập một team. Nhìn thấy artist thao tác tuy nhiên như kỹ sư. Thật tội :D/

Trong giới sắc tố, học tập thuật, thực hành thực tế và phần mềm tay nghề nhiều với các bạn Trương Huyền Đức, bạn bè follow này, các bạn này không những thực hiện thực, hiểu rõ kiến thức và kỹ năng tuy nhiên cần thiết là tiếp tục xương tiết thật nhiều, trình độ chuyên môn trái đất nhé.